Обработка вокала в FL Studio
Коротко: обработка вокала в FL Studio обычно идёт по одной цепочке на дорожке микшера: чистка (обрезка шумов и пауз), коррекция высоты при необходимости, эквалайзер (убрать низ и гул, добавить разборчивости), компрессор (выровнять громкость), де-эссер (смягчить «с» и «ш»), а затем ревербератор и дилей на отдельных посылах. Порядок важен: сначала исправляем недостатки, потом добавляем краски.
Цепочка обработки по порядку
| Шаг | Чем делать | Что настроить |
|---|---|---|
| 1. Чистка | редактирование клипов в Playlist или Edison | убрать вдохи, щелчки, шум между фразами, сделать фейды |
| 2. Высота тона | Pitcher или Newtone (в старших редакциях) либо сторонний плагин | мягкая коррекция или эффект «автотюна» |
| 3. Эквалайзер | Fruity Parametric EQ 2 | срез ниже 80-100 Гц, убрать гул 200-400 Гц, немного верха для разборчивости |
| 4. Компрессор | Fruity Limiter в режиме COMP | ratio 3:1-4:1, сжатие 3-6 дБ на громких словах |
| 5. Де-эссер | сторонний де-эссер или узкое ослабление 5-8 кГц | смягчить свистящие звуки |
| 6. Пространство | Fruity Reeverb 2 и Fruity Delay 3 на посылах | короткий ревер для рэпа, длиннее для пения |
Эквалайзер: с чего начать
- Поставьте Fruity Parametric EQ 2 первым в цепочке (после коррекции тона).
- Включите срез низких частот: обрезка ниже 80-100 Гц убирает гул, топот и шум от стойки.
- Найдите «бубнящую» частоту: поднимите узкую полосу и проведите по диапазону 200-500 Гц, где звучит неприятнее всего, там и ослабьте на 2-4 дБ.
- Если вокалу не хватает ясности, слегка поднимите широкой полосой область 3-5 кГц.
Правило: убирать лучше, чем добавлять. Сильные подъёмы делают голос резким.
Компрессор: ровная громкость
В живом голосе тихие и громкие слова отличаются сильно, и без компрессии вокал то тонет в бите, то вылезает. В FL Studio компрессор есть в Fruity Limiter (вкладка COMP). Начните с ratio 4:1, атаки 5-10 мс и восстановления 50-100 мс, затем опускайте порог, пока громкие слова не будут сжиматься на 3-6 дБ. Добавьте выходное усиление, чтобы вернуть громкость.
Ревербератор и дилей на посылах
Эффекты пространства лучше ставить не на саму дорожку вокала, а на отдельную дорожку микшера, куда вокал отправляется посылом. Так вы регулируете количество эффекта отдельно и не размываете голос:
- Создайте свободную дорожку, поставьте на неё Fruity Reeverb 2 с Wet 100% и Dry 0%.
- На дорожке вокала включите посыл на эту дорожку и регулируйте его уровень.
- Для дилея сделайте отдельную дорожку с Fruity Delay 3, синхронизированным с темпом.
Типичные настройки по жанрам
| Жанр | Компрессия | Пространство |
|---|---|---|
| рэп | сильнее, голос «впереди» | короткий ревер, ритмичный дилей на окончаниях |
| поп | средняя, ровная | пластинчатый ревер, дилей на половину такта |
| баллада, акустика | мягкая | длинный зальный ревер |
Частые ошибки
- Обрабатывать плохую запись. Перегруз и эхо комнаты обработкой не исправить; сначала проверьте запись по гайду как записать голос в FL Studio.
- Слишком много ревера. Вокал «уезжает» назад и теряет разборчивость.
- Сильная коррекция высоты на всём. Если не нужен эффект, корректируйте мягко и только там, где слышно.
- Обработка в соло. Слушайте вокал вместе с битом: в соло он может звучать иначе, чем в миксе.
Что дальше
Когда вокал обработан, его нужно вписать в бит по громкости и частотам: об этом гайд сведение в FL Studio. А финальную громкость трека задаёт мастеринг: смотрите гайд мастеринг в FL Studio.
Частые вопросы
Как сделать автотюн в FL Studio?
Используйте Pitcher или Newtone, если они есть в вашей редакции, либо сторонний плагин коррекции высоты. Для эффекта «автотюна» ставят быструю скорость коррекции и тональность трека. Какие плагины входят в редакции, смотрите в гайде сравнение редакций FL Studio.
Нужны ли платные плагины для обработки вокала?
Нет. Встроенных эквалайзера, компрессора, ревербератора и дилея достаточно для хорошего результата. Платные плагины удобнее, но не обязательны.
Как убрать шум с записи?
Лучше всего не допускать шум при записи. Небольшой постоянный шум можно ослабить шумоподавлением в Edison или гейтом на дорожке.